🔓 Open Source
Sin internet, sin nube y sin IA: viven en un velero de 10 m y siguen programando videojuegos gratis
¿Gastaste 3 mil dólares en una GPU para correr IA local y aún no abriste ese side project? Dos programadores llevan casi una década publicando videojuegos y herramientas desde un velero de 10 metros, en medio del Pacífico, sin internet estable y con hardware que cualquiera hoy tiraría a la basura.
El manifiesto que explotó en Hacker News
Esta semana, "Living off-grid: Hundred Rabbits" entró a portada de Hacker News con 196 puntos y decenas de programadores discutiendo lo mismo: ¿es posible crear software sin depender de la nube?
La respuesta lleva desde 2016 ahí, flotando. Rek (escritora e ilustradora) y Devine Lu Linvega, alias Neauoire (programador, artista y músico), conforman Hundred Rabbits, un colectivo que vive y trabaja a bordo del Pino, un velero de 10 metros.
Su bitácora de viaje es real y verificable: Salish Sea en 2016, Baja California, Polinesia Francesa, Tonga, Fiyi, las Islas Marshall, Japón... y de vuelta al Pacífico Norte en 2020. Una década programando lejos de cualquier data center. 🌊
Reglas de juego: offline primero, siempre
Su filosofía está escrita en su sitio, sin rodeos: herramientas que funcionan sin conexión, sin DRM, reparables sin ayuda de nadie, y apuntando a hardware de 20 años de antigüedad para fomentar el reciclaje y desincentivar el consumo de electrónica de moda.
No es un hobby: es una postura. Citan directamente a Ivan Illich y sus "herramientas conviviales" — instrumentos abiertos que sirven a las personas, no a las corporaciones.
"Los beneficios de gran parte de la tecnología moderna son ilusorios y minan la autosuficiencia, la libertad y la dignidad de las personas", escriben en su página About. Sin tagline de marketing más filosa que esa. ⚡
Lo que publican (todo gratis y en código abierto)
Sus herramientas corren en BSD, GNU/Linux y Plan 9 — no en un contenedor de Docker que consume 2 GB de RAM. En septiembre de 2026 publicaron Donsol en itch.io y Legs, un experimento de juego hecho para una game jam.
¿Su creación más conocida? Orca, un lenguaje de programación esotérico para livecoding que se volvió culto en la comunidad creative coding. Todo open source, todo sin telemetría, todo offline-first.
Mientras tanto, el resto de nosotros paga mensualidades de GitHub Copilot, Cursor y tres APIs distintas para no terminar un prototipo. 🤔
La incomodidad que nadie quiere admitir
Hay una razón por la que este post doló en HN: expone que la dependencia de la nube es una decisión de negocio, no una necesidad técnica.
No te dicen que para construir cosas reales no necesitas 400 GB de RAM ni una suscripción mensual de $200. Necesitas límites claros. Ellos lo dicen mejor: "Adaptamos nuestro software a las limitaciones de nuestro barco en vez de aumentar sus limitaciones, y pensamos que eso hace que nuestro trabajo sea mejor."
Ah, y esto no es nostalgia retro: es una advertencia. Cada apagón de AWS, cada precio de API que se dispara, cada servicio que cierra y te borra tu cuenta, es una prueba de lo que ellos entienden desde hace 10 años.
Conclusión: el verdadero lujo es no necesitar nada
Hundred Rabbits no vende humo de "minimalismo". Viven el código: barco de 10 m, hardware viejo, software libre, cero nube, cero dependencia. Y siguen publicando juegos nuevos.
Si mañana se cae tu proveedor de IA favorito, ellos no se enterarán. Eso, hoy, es el mayor flex de ingeniería que existe.
Comparte esto con alguien que cree que necesita pagar 5 suscripciones para programar. 👇
¿Y tú, podrías trabajar sin internet un mes?
Cuenta aquí abajo: ¿qué sería lo primero que se te rompería sin conexión? ¿Tu stack, tu flujo de trabajo o tu cordura? 🗣️