Tomb Raider: Catalyst se retrasa a 2028 — la maldición de Amazon Games continúa

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Tomb Raider: Catalyst será el próximo gran título de Crystal Dynamics con Unreal Engine 5

Si llevas años esperando el regreso de Lara Croft a la altura de sus mejores días, prepárate: vas a tener que esperar un poco más.

Amazon Games confirmó lo que muchos ya sospechaban: Tomb Raider: Catalyst no llegará en 2027. Jeffrey Gattis, el jefe de videojuegos de Amazon, reveló en una entrevista con The Game Business que el título se retrasó a 2028, sin ventana más específica.

¿La excusa? Que primero quieren lanzar Tomb Raider: Legacy of Atlantis, programado para el 12 de febrero de 2027. Pero después de eso... silencio. "Catalyst llegará después", dijo Gattis. "En 2028."

¿Qué es Tomb Raider: Catalyst?

Anunciado en diciembre de 2024 junto con Legacy of Atlantis, Catalyst es la apuesta next-gen de Crystal Dynamics. Corre en Unreal Engine 5, está ambientado en el norte de India, y promete una dirección "audaz" para la franquicia.

La historia: un cataclismo mítico desata secretos ancestrales y despierta fuerzas misteriosas. Los cazadores de tesoros más peligrosos del mundo convergen en la región, y Lara debe decidir en quién confiar para evitar una catástrofe global.

Suena épico. Pero el problema no es la historia.

El problema se llama Amazon Games

Desde que Amazon compró los derechos de publicación de Tomb Raider en 2022, la franquicia ha estado en un limbo constante. Crystal Dynamics desarrolla, Amazon publica, y los resultados hasta ahora han sido... irregulares.

Amazon Games no tiene el mejor historial. Recordemos Crucible (cancelado a los 6 meses), New World (que prometía y nunca entregó), y The Grand Tour Game (que nadie jugó). Publicar un Tomb Raider es su prueba de fuego.

Y hasta ahora, no la están pasando bien.

El ángulo del disco que nadie quiere tocar

Kotaku ya lo señaló: el retraso a 2028 también significa que Catalyst será uno de los primeros Tomb Raider sin versión física en PlayStation. Con Sony eliminando lectores de discos de sus consolas y Amazon apostando por Luna como plataforma, la pregunta incómoda es: ¿para quién están haciendo este juego?

Si Catalyst llega en 2028, probablemente lo hará en PS6 y la próxima Xbox, no en PS5. Eso deja a los jugadores de la generación actual con Legacy of Atlantis y un sabor amargo.

¿Vale la pena esperar?

Crystal Dynamics tiene talento. Shadow of the Tomb Raider (2018) no fue perfecto, pero mostró que el estudio sabe lo que hace con la IP. El problema es que Amazon no es Square Enix. Square publicaba juegos de Tomb Raider cada 3 años como reloj. Amazon no ha publicado ni UN juego de Tomb Raider desde que compró los derechos.

Tomb Raider: Catalyst en 2028 significa 10 años entre el último juego de la franquicia principal y el próximo. Una década. Para una saga que solía ser anual. Eso no es desarrollo, es mala gestión.

El futuro de Lara está en el aire

Mientras tanto, Legacy of Atlantis promete ser un juego más contenido, quizás un puente entre la era Survivor (2013-2018) y lo que viene. Una especie de "episodio de transición" mientras Crystal Dynamics termina Catalyst.

¿Será suficiente? Los fans llevan años esperando un Tomb Raider que recupere la magia de los originales pero con gráficos de 2026. Si Catalyst se retrasa más de 2028, el riesgo es que Lara Croft se vuelva irrelevante para toda una generación de jugadores.

Amazon necesita que Catalyst sea espectacular. Porque si falla, no solo será un juego retrasado: será el entierro de una de las franquicias más icónicas de la historia.

Comparte esto si crees que Amazon debería dejar de jugar a la editorial y dejar que Crystal Dynamics haga su trabajo.