El video K-pop 100% IA de Stellar Blade enfureció a los fans: “Es un insulto a los artistas”

Video musical K-pop generado con IA de Stellar Blade: Blood Rain
Shift Up publicó “Wanna be in LOVE” feat. Evie, un video K-pop 100% generado con IA para promocionar Stellar Blade: Blood Rain.

El estudio que creó uno de los juegos más aplaudidos de los últimos años acaba de publicar un video musical 100% generado con IA. El resultado: miles de fans furiosos y el hype de su próximo juego en caída libre.

Shift Up, el estudio coreano detrás de Stellar Blade, lanzó este 31 de julio “Wanna be in LOVE” feat. Evie, un video K-pop oficial para promocionar Stellar Blade: Blood Rain, su esperada nueva entrega. Ahí aparece Evie cantando un pop pegajoso en el mundo futurista del juego.

Solo hay un problema: nada de eso fue hecho por humanos. La letra pequeña del video lo confirma: “Este video fue creado con recursos del juego y regenerado con soporte de IA”. Y como cereza del pastel, incluye un falso “making of” donde el equipo finge interactuar con Evie. 🎤

Los fans notaron todo

La comunidad no tardó en encontrar las fallas: cambios faciales entre toma y toma, gestos que se deforman, iluminación que no cuadra. “Parece uno de esos anuncios de IA que salen antes de los videos de YouTube”, resumió un usuario.

Las reacciones fueron brutalmente negativas en YouTube, Reddit y X:

— “Pensaron que estaban cocinando con este AI slop”.
— “Podrían haber hecho un video musical real y pagarle un bono al equipo”.
— “Ojalá el juego no tenga cutscenes hechas con IA”.

En el subreddit de Stellar Blade el tono es peor: “Amo casi todo de esta empresa, pero la obsesión del CEO con la IA está hundiendo todo. Tenéis el talento y los recursos para hacer contenido de calidad. Mi hype por este juego quedó genuinamente dañado”. 💔

La ironía del CEO de la IA

Ese CEO es Kim Hyung-Tae, uno de los promotores más vocales de la IA generativa en la industria. En enero explicó su postura: “Dedicamos unas 150 personas a un juego, pero China mete entre 1.000 y 2.000. No podemos competir en calidad ni volumen sin IA”.

Según Kim, la IA no quitaría empleos: “Una persona puede hacer el trabajo de 100”. El propio CEO promocionó el video en su cuenta de X pidiendo opiniones. Las recibió todas: “Esto es una vergüenza absoluta y una deshonra al arte”, “Tenéis uno de los presupuestos más absurdos de la industria y aun así produjisteis esto”.

El mensaje que manda Shift Up

Aquí está la parte que duele: Stellar Blade fue celebrado precisamente por su dirección de arte. Fue uno de los juegos más bonitos de PS5, con diseños, animaciones y música creados por humanos que sí cobraron por su trabajo.

Y ahora, para promocionar la secuela, el estudio manda un video donde el arte humano brilla por su ausencia. No es un experimento: es una declaración de principios de un estudio que tiene presupuesto de sobra para animar un video de verdad. 🎬

El mensaje que reciben los artistas es claro: “Su trabajo vale menos que un modelo de IA”. Y por eso los fans reaccionan con esa furia justiciera que solo aparece cuando sienten que una empresa que amaban los traiciona.

Lo que esto significa para la música

Esto no es solo un problema de videojuegos. La industria musical ya vive la misma batalla: canciones generadas por IA, voces clonadas, plataformas como Suno al acecho de estudios que no quieren pagar productores. Si un estudio con el presupuesto de Shift Up decide que la IA “es suficiente”, ¿qué harán los estudios chicos de LATAM o de Europa?

La respuesta corta: los que no tengan opción, copiarán. Por eso importa que el backlash de hoy sea tan ruidoso. Cada “esto es AI slop” es un voto por artistas reales. 🗳️

Mi opinión sin filtro

Shift Up se equivocó feo. No por usar IA — es una herramienta más — sino por usarla para reemplazar el trabajo humano en un producto de promoción artística teniendo el presupuesto para hacerlo bien. Y lo peor: le regaló a sus críticos la munición perfecta justo antes del lanzamiento de Blood Rain.

El hype de un juego se construye con años de trabajo. Se destruye con un video de 3 minutos. Ahora Shift Up tiene dos opciones: escuchar a su comunidad o seguir el camino del “una persona = 100 personas” hasta que no quede nadie que celebre sus juegos.

Y tú, ¿seguirías hypeado por un juego cuyo estudio publica videos 100% IA? Cuéntamelo en los comentarios. 👇

Comparte esto con alguien que todavía cree que la IA no está reemplazando artistas.