El Steam Deck está probando los rovers que irán a Marte — y Valve nunca lo planeó

Planeta rojo tipo Marte, alusión al rover ExoMars cuyas pruebas se realizan con un Steam Deck
Ingenieros de Airbus probando el rover ExoMars con un Steam Deck en un entorno simulado de Marte (vía IGN / Tom Scott).

¿Y si te digo que la consola que usas para jugar mientras ves la tele ahora está probando los rovers que irán a Marte? Pues sí. Y Valve jamás lo vio venir.

El Steam Deck lleva cuatro años en el mercado. En ese tiempo ha sido consola portátil, PC de bolsillo y hasta emulador de clásicos. Pero lo último que se supo esta semana rompe el molde: ingenieros de Airbus en Reino Unido lo usan para probar el rover ExoMars en un entorno simulado de Marte.

Un Steam Deck probando maquinaria espacial

El YouTuber Tom Scott publicó un video recorriendo las instalaciones donde Airbus desarrolla el nuevo rover. En un espacio que imita el suelo marciano, una ingeniera sénior le muestra cómo se controla el prototipo: primero con un laptop, y luego… le pasa a Scott un Steam Deck corriendo un programa a medida para mover otro prototipo en tiempo real. Sí, con los mismos controles que usas para jugar.

¿Por qué importa? Porque el rover real no se va a manejar con un joystick desde la Tierra. La distancia entre Marte y nuestro planeta hace inviable el control manual — la señal tarda entre 4 y 24 minutos en cada sentido. Por eso el plan es que el ExoMars se maneje solo, con cámaras 3D montadas a bordo. El Steam Deck queda para las pruebas terrestres.

Y no es la primera vez que pasa algo así. Según IGN, hace un par de años los operadores de Disney ya usaban Steam Decks para controlar los droides de Galaxy's Edge en sus parques. Es un patrón: cuando el hardware es abierto, aparece en lugares que nadie imaginó.

El verdadero superpoder de Valve: el hardware abierto

Aquí está el detalle que a la mayoría le pasa desapercibido. El Steam Deck es un PC abierto corriendo Linux, sin candados. Nada te impide instalarle otro sistema operativo o un software completamente distinto. Y eso es exactamente lo que hicieron los ingenieros de Airbus: le cargaron su propio programa de control remoto.

Cuando IGN entrevistó a los ingenieros de Valve por Steam Machine, Yazan Aldehayyat lo resumió perfecto: "No creo que sea casualidad que una buena PC también sea un buen dispositivo de juego. Al final, el buen hardware es buen hardware."

El lado B de esa filosofía: como Valve no bloquea nada, su hardware cuesta más de lo que costaría cerrado a cal y canto. Pero ese sobreprecio se paga solo cuando un laboratorio compra decenas de unidades para controlar robots, no para farmear logros en Steam.

¿Qué sigue? El Steam Frame

Valve tiene en camino dos productos más con esa misma idea: Steam Machine y Steam Frame, su visor de realidad virtual abierto con seguimiento de movimiento avanzado. Si una consola portátil puede terminar controlando rovers de Marte, imagina lo que hará un visor de VR en manos de un laboratorio espacial.

La lección vale para todos: en LATAM hay miles de desarrolladores y makers usando hardware abierto para drones, robots de agricultura y automatización. No necesitas un centro de investigación de la ESA — necesitas hardware que te deje hackearlo en paz.

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¿Qué otro uso fuera de los videojuegos le darías a un Steam Deck? Déjalo en los comentarios.