🎮 Gaming
Steam ganó $11,000 millones en 6 meses — y el 80% fue vendiendo juegos viejos
Mientras la industria del gaming se obsesiona con lanzar el próximo blockbuster, una verdad incómoda emerge de los números: Steam ganó más de $11,000 millones de dólares en solo seis meses y la mayor parte vino de juegos que llevan años en el mercado.
No, no es un error de dedo. Según datos de analistas de mercado citados por IGN, PC Gamer y TechSpot, la plataforma de Valve generó aproximadamente $11.1 mil millones en ingresos brutos durante la primera mitad de 2026. Es el mejor semestre en sus 23 años de historia.
Pero aquí viene el plot twist que nadie esperaba: la mayoría de ese dinero no vino de lanzamientos nuevos, sino de juegos con más de 5 años en el mercado.
📊 Los números que deberían preocupar a la industria
Según el analista de Video Game Insights, los juegos lanzados antes de 2021 representaron más del 60% de los ingresos totales de Steam en H1 2026. Y si sumas los juegos "viejos" (más de 3 años), la cifra se dispara al 80%.
¿Los culpables? Los de siempre: Counter-Strike 2, Dota 2, GTA V (que cumplió 13 años), PUBG, Rust, y el fenómeno imparable de Elden Ring (que ya tiene 4 años).
Piénsalo: un juego de 2013 (GTA V) sigue generando más dinero en Steam que el 90% de los lanzamientos de 2026. Eso no es un caso atípico. Es el nuevo estándar.
🔥 ¿Está muriendo el blockbuster?
Si eres un publisher que acaba de gastar $300 millones en desarrollar un juego AAA, estos números son una pesadilla. Porque lo que los datos de Steam demuestran es que los jugadores ya no tienen prisa por comprar lo nuevo.
¿La razón? Varias:
- Los precios subieron, los salarios no. Un juego AAA cuesta $70. Los juegos viejos en oferta cuestan $5-$20.
- El catálogo de Steam es ridículamente profundo. Hay 70,000+ juegos compitiendo por tu atención. ¿Para qué arriesgarse con un estreno dudoso?
- Los juegos como servicio (CS2, Dota 2, Destiny 2) retienen jugadores durante años. No necesitan comprar nada nuevo.
- El hábito de "esperar a que esté completo". Los lanzamientos rotos (Cyberpunk 2077, cualquier juego de Ubisoft en día 1) enseñaron a los gamers a esperar parches y descuentos.
💰 Steam no es solo una tienda, es una máquina de imprimir dinero
Valve no revela sus números exactos (es privada), pero los analistas estiman que Steam se queda con el 30% de cada venta en su tienda. Si el gross revenue fue $11.1 mil millones, Valve se embolsó aproximadamente $3,300 millones solo en comisiones en seis meses.
Y eso sin contar lo que ganan con Steam Deck, cromos, marketplaces de skins de CS2, y sus propios juegos (CS2, Dota 2, TF2).
Para ponerlo en perspectiva: Steam ganó más en 6 meses que toda la industria del cine mexicano en 2025. Con una fracción de los empleados.
⚡ ¿Qué significa esto para los desarrolladores?
Si eres un dev indie o un estudio pequeño, la noticia es agridulce:
- 😞 Lo malo: Es más difícil que nunca destacar. Hay 70,000+ juegos compitiendo y los jugadores prefieren los clásicos.
- 😊 Lo bueno: Cuando un juego conecta, los ingresos no se acaban nunca. Un juego indie exitoso puede generar dinero durante 5-10 años, igual que los grandes.
La lección: Construir una comunidad duradera vale más que un lanzamiento explosivo. Los juegos que sobreviven son los que retienen jugadores, no los que venden 1 millón de copias en la primera semana y desaparecen.
🎯 La conclusión polémica
Steam no necesita lanzamientos nuevos para ganar dinero. Y eso es un PROBLEMA para la industria. Porque si los publishers siguen viendo que los ingresos se concentran en juegos viejos, van a hacer lo único que saben hacer: exprimir a sus franquicias clásicas con secuelas, remasters y pases de batalla.
¿El resultado? Más de lo mismo. Menos innovación. Y un catálogo de Steam que en 2030 será 90% juegos de hace una década con skins nuevas.
Pero oye, al menos las ofertas de verano siguen siendo épicas.
Comparte esto con ese amigo que compra cada juego en día 1 y después se queja de que no tiene dinero.
¿Tú sigues comprando lanzamientos nuevos o esperas a las ofertas? ¿Cuál fue el último juego que compraste a precio completo? Cuéntalo en los comentarios.