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Solo 7 juegos de PS5 vendieron más de 100,000 copias físicas en EE.UU. en 2026
Si eres de los que todavía compra videojuegos en disco, tengo una mala noticia: eres parte de una especie en extinción. Y los números lo confirman sin piedad.
Según datos del NPD Group filtrados por la industria, solo 7 juegos de PlayStation 5 han logrado vender más de 100,000 copias físicas en Estados Unidos en todo 2026. Sí, leíste bien. Siete. En todo un país de 330 millones de personas.
Para ponerlo en perspectiva: en 2020, cuando PS5 llegó al mercado, habían 40+ juegos que cruzaron esa barrera en sus primeros meses. La caída es brutal, y no hay vuelta atrás.
📊 Los únicos 7 juegos que lo lograron
Aunque NPD no publica la lista completa (los datos son de un leak interno de la industria), las filtraciones apuntan a los lanzamientos más grandes del año:
- Call of Duty: Black Ops 7 — el rey indiscutible de las ventas físicas, como siempre
- Grand Theft Auto VI — a pesar de costar $80 sin disco, los que compraron físico lo hicieron por coleccionismo
- Spider-Man 3 — Insomniac sigue siendo el estudio first-party que más vende en físico
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (sí, en PS5 no, pero es multiplataforma en el leak)
- Final Fantasy VII Rebirth — Square Enix aún tiene base física leal
- Madden NFL 27 — los sports games siempre venden físico por regalos y tradición
- Elden Ring: Nightreign — la comunidad soulsborne compra ediciones físicas como trofeos
¿Notas algo? Todos son franquicias consolidadas, secuelas de éxitos masivos. Ningún juego nuevo, ningún IP original. El formato físico ya no es un mercado, es un museo.
💀 ¿Por qué está pasando? No es solo "flojera"
Los gamers mayores suelen quejarse: "la gente joven no quiere comprar discos, solo digital, por flojera". Pero la realidad es más compleja y más cruel para los físicos.
Primero: los precios. Un juego nuevo en físico cuesta $70-$80. En digital, con suscripciones y descuentos de PS Store, puedes conseguirlo por $40-$50 si esperas 3 meses. La economía le gana a la nostalgia.
Segundo: los discos ya no traen el juego completo. Compras el disco, metes 50GB de datos, y te toca descargar un parche de 80GB porque el juego se lanzó incompleto. ¿Para qué comprar el disco si igual necesitas internet?
Tercero: PlayStation Plus. Con el catálogo de PS Plus Extra/Premium, tienes cientos de juegos por $10 al mes. ¿Para qué comprar un disco físico de un juego que quizás juegues 10 horas y abandones?
Cuarto: ediciones "físicas" que son una estafa. Cada vez más juegos vienen en caja con un código de descarga adentro. La caja es un empaque de cartón con un papel. Ni siquiera tiene el disco. Si el "formato físico" ya no es físico, ¿qué estamos defendiendo?
🎯 Sony ya lo sabe — y por eso el PS6 no tendrá lector
Los rumores del PS6 sin lector de discos no son una posibilidad remota. Son una certeza. Y con datos como estos, ¿quién puede culpar a Sony?
Mantener el lector de discos en cada PS5 le cuesta a Sony ~$25 por unidad en componentes, logística y peso de envío. Si solo 7 juegos en todo el país cruzan las 100K físicas, esos $25 por consola son dinero quemado.
El movimiento de Sony de eliminar 551 películas compradas de PlayStation Store sin reembolso (Terminator 2 incluido, en julio) ya dejó claro algo: la compañía no valora la propiedad digital que vendió, pero tampoco valora la física que ya no vende.
Y Yoko Taro, creador de Nier, lo resumió mejor que nadie: "El fin del soporte físico no es progreso, es entregarle el control total de tu biblioteca a una corporación que puede desconectarte cuando quiera".
🌎 ¿Y en Latinoamérica?
Aquí el golpe duele el doble. En LATAM, el mercado físico sigue siendo relevante por tres razones:
- Internet limitado: Descargar 150GB no es una opción cuando tu plan es de 20GB al mes
- Precios regionales injustos: En digital, los juegos se venden en dólares. En físico, los distribuidores locales ponen precios en moneda local ajustados al mercado gris
- Reventa: Comprar usado, venderlo, cambiarlo — el mercado de segunda mano es un salvavidas económico que el digital mata por completo
Cuando Sony mate el formato físico, el jugador latinoamericano no tendrá alternativa. Pagar $80 USD por un juego en PS Store es un lujo que pocos pueden costear. Y sin disco, no hay mercado usado, no hay préstamos entre amigos, no hay GameStop local.
🔮 ¿Qué podemos hacer?
La realidad es dura: el formato físico en consolas está en fase terminal. No hay campaña de hashtag que lo salve. Los datos de NPD no mienten, y Sony no va a ignorar señales del mercado para mantener vivo un formato que el 99% de sus usuarios ya no usa.
Pero no todo está perdido.
Si valoras tener tus juegos en físico, compra ahora. Los precios de colección van a dispararse cuando el PS6 llegue sin lector, como pasó con los vinilos cuando murieron los CD. Los juegos de PS5 físicos sellados podrían valer el doble en 3 años.
Y si juegas en digital: haz backup de tus partidas, documenta tus compras, y exige a Sony políticas claras sobre qué pasa con tu biblioteca cuando cierren los servidores de PS Store. Porque si las películas compradas desaparecieron sin reembolso, tus juegos no están más seguros.
Comparte esto si crees que los gamers merecen decidir cómo comprar sus juegos, no que una corporación decida por ellos.