Resident Evil acaba de romper un récord de 16 años — y lo hizo a pesar del odio de los gamers

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El reboot de Resident Evil destrozó todos los récords de la franquicia a pesar del odio de los puristas.

Los gamers lo enterraron en dislikes cuando salió el tráiler. Este fin de semana, Resident Evil les respondió con el récord de taquilla más grande de la historia de la franquicia.

El reboot de Zach Cregger —el director de Barbarian— se estrenó en cines este viernes y los números iniciales son demoledores. Según TheWrap, la película recaudó $26.3 millones solo en su primer día en Estados Unidos, la mejor apertura de toda la saga.

El récord de 16 años que cayó en un día

Para que dimensiones lo que pasó: el récord anterior de la franquicia llevaba 16 años intacto. Resident Evil: Afterlife, de 2010, logró $26.6 millones en todo su fin de semana de estreno y nadie se le acercó desde entonces.

Este reboot alcanzó esa cifra solo en su día inaugural. Collider lo resume mejor: oficialmente duplicó el récord de la saga. Y esto es apenas el comienzo.

Variety proyectaba un debut de $45 millones antes del estreno. The Hollywood Reporter ya habla de $55 millones solo en Estados Unidos, y Deadline calcula $80 millones a nivel global para el arranque.

El tráiler que nadie quería ver

Lo más irónico es el camino hasta acá. Hace unas semanas, el tráiler se convirtió en el campo de batalla de la guerra por los discos físicos de PlayStation: miles de comentarios exigiendo Blu-rays, no hablando de la película.

Los puristas del juego la enterraron antes de verla. Y a Hollywood no le importó. Porque el cine de videojuegos no vive de la aprobación de los fans del juego: vive de la curiosidad del público general.

La lección incómoda para los gamers

Esto debería molestar (y mucho) a quien apostó a que la película fracasara. Las quejas en redes no pagan la renta de un estudio; las entradas, sí.

Hay un contexto gigante acá: Resident Evil es parte de la cultura pop latinoamericana desde los años 90. En LATAM la gente va a verla aunque jamás haya tocado un juego, porque creció con la marca. Ese público es enorme, y es el que está rompiendo récords.

¿Es la mejor película del año? Probablemente no. ¿Importa? Tampoco. Hollywood aprendió hace rato que la nostalgia vende más que la crítica.

Lo que viene

Si el debut global confirma los $80 millones, Sony ya tiene franquicia cinematográfica asegurada por una década. Y los gamers volverán a quejarse de la secuela.

La próxima vez que veas un tráiler lleno de dislikes, acordate de esto: el odio también es marketing. Solo que este odio se paga en boleto.

Comparte esto con alguien que juró que este tráiler era una pérdida de tiempo. 🎬

¿El récord demuestra que los gamers no mandan en Hollywood, o que Resident Evil arrastra por puro nombre histórico? Cuéntalo en los comentarios.