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Tu PS5 ya tiene jailbreak: Relapse rompe el firmware 13.60
Hay una fecha que Sony odia este mes: el 29 de septiembre de 2026. El tema Relapse lleva 756 estrellas y 194 forks en GitHub, y su último commit fue hace horas. En Hacker News acumula más de 100 puntos y 45 comentarios en días. Y lo más incomodo para la marca japonesa: funciona en tu consola sin actualizar.
Lo que nadie te cuenta: el problema es el parche, no la máquina
Relapse es una cadena de exploits que cubre el firmware de la PS5 desde la versión 7.00 hasta la 13.60. Eso incluye prácticamente todas las consolas que siguen vendiéndose hoy, incluyendo la PS5 Pro recién lanzada. La diferencia con los jailbreaks de PlayStation del pasado no es técnica: es de ritmo.
En 2011 hackear una PS3 llevó meses de investigación y un hypervisor indomable. En 2018 la PS4 necesitaba un exploit de kernel que se tardaba meses en encontrar. Relapse aparece en GitHub, documentado, con el código abierto y una cadena completa: stage de navegador (filtraciones de JSC y un desajuste del object pool de structured clone que corrompe un typedarray) más stage de kernel (un leak de direcciones combinado con una carrera use-after-free en aio_multi_wait para lectura y escritura del kernel).
O sea: lectura y escritura en el kernel. Eso no es un gadget trivial. Es control real del sistema.
Cómo funciona — y por qué Sony no puede taparlo fácil
El método es brutalmente simple para ser una cadena de exploits de kernel:
- Entras a los ajustes de red de la PS5 y pones como DNS primario la IP
45.56.67.85. - Cargas el exploit desde el navegador de la consola (también funciona
serve.pyen local si no confías en un servidor ajeno). - Los payloads quedan en la carpeta
payloads/y el cargador ELF escucha en el puerto 9021.
El punto clave: no necesitas una PS5 con firmware parcheado. Mientras tu consola esté en 7.00–13.60, funciona. Y la última actualización de Sony (la 26.06-14.00.00, con auto PSSR) ya salió — lo que significa que si actualizaste hace poco, cerraste la puerta. Y si estás en 7.00-7.x, la de 2019, la que llevas cuatro años sin tocar, Relapse es literalmente el regalo que llevabas buscando sin saberlo.
El propio repo avisa que WebKit puede necesitar varios intentos y que el exploit de kernel a veces cuelga o entra en panic: reinicia y reintenta. El disclaimer es claro — es para investigación de seguridad sobre hardware propio.
El consejo que sabe a Ships of Theseus: no actualices si quieres GTA 6
Uno de los artículos de cobertura (HotHardware) titula así: "A New PS5 Jailbreak Is Here, But Think Twice If You Want To Play GTA 6". Y no es un clickbait sensacionalista: es la advertencia práctica más importante del ecosistema.
La lógica es simple. Si aplicas el parche 14.00 pierdes el acceso al exploit para siempre. Rockstar ya anunció que GTA 6 será un título de 80 dólares sin disco físico, y el ecosistema de la escena ya trabaja con homebrew sobre firmware antiguos. Perder Relapse significa volver a esperar años, o lo que salga en 2027. Es la tensión clásica de la preservación: seguridad ahora contra acceso después.
¿Qué puedes hacer con esto? (y dónde está la línea)
El homebrew en PS5 es legal en la mayoría del mundo si usas tu propio equipo y tu software. Lo que Relapse habilita es de hecho otra cosa: kernels firmados por terceros, homebrew, backports, y un ecosistema con proyectos como Kstuff, GoldHEN 13.52 y soporte FPKG. Sony ha sostenido que un kernel firmado por terceros equivale a la piratería. Ya lo dijo con California AB 1921 y ya perdió ese pulso, pero el argumento sigue en pie.
La línea que no debes cruzar: comprar juegos de PS Store con una tarjeta de régimen, convertirlos y ejecutarlos en tu propia consola. Eso es lo que el disclaimer rechaza explícitamente ("no endosa la piratería, el acceso no autorizado ni el mal uso de dispositivos comerciales"), y es la razón por la que los mantenedores publican sus nombres completos. Si estás aquí por curiosidad técnica, la respuesta es sí. Si estás aquí por el catálogo, no.
La lectura de fondo: la seguridad como problema de negocio
Este es el mismo argumento de ChromeOS que Google acabo de hacer oficial esta semana al terminar el soporte de ChromeOS dos años antes de lo previsto, cobrándote la migración. Y es el mismo argumento de la DRM de PlayStation Store que te borra bibliotecas compradas.
Cada de estas empresas razona igual: si controlas el software, conservas el margen. Y cada vez que el control se resiente, la primera respuesta es cerrar la puerta. Relapse no es un problema técnico para Sony: es un problema de confianza. 756 estrellas no son un ataque de denegación de servicio; son 756 personas que decidieron que la consola que compraron con su dinero no tiene que ser un dispositivo con las manos atadas.
¿Qué haces esta semana?
Mi consejo, sin rodeos: si tu PS5 está en 7.00-13.60, no actualices a 14.00 todavía. Lee el repo, decide si quieres el exploit, y haz una copia de seguridad de tus partidas guardadas antes de tocar nada. Si ya actualizaste, no hay vuelta atrás — espera la próxima cadena, y esta vez toma la decisión antes que Sony por ti.
¿Tú tenías la tuya en 7.00 sin tocar hace años? Cuéntame en comentarios si ya lo intentaste y cómo te fue, que hay mucho por descubrir con la cadena de kernel.