Nintendo lo confirma: 11 años después, Splatoon 4 no existe — y la razón es mejor de lo que crees

Nintendo Switch 2 con Splatoon Raiders
Splatoon Raiders es el primer spin-off de la franquicia en 11 años, exclusivo de Nintendo Switch 2.

Once años. Exactamente once años han pasado desde que Splatoon irrumpió en 2015 como la apuesta más arriesgada de Nintendo para el fallido Wii U. Nadie apostaba un peso por un shooter de calamares pintando paredes. Hoy es una de las franquicias más rentables de la compañía, con tres entregas principales y millones de jugadores en todo el mundo.

Pero cuando todos esperaban Splatoon 4 como el gran título de Switch 2, Nintendo movió el tablero. Y no lanzó la secuela. Lanzó Raiders.

Un spin-off. Cooperativo. Exclusivo de Switch 2. Y lo más polémico: no es un shooter competitivo. Es un RPG de acción con jefes finales y modo historia. Y está arrasando en crítica.

La entrevista que cambió la narrativa

En una entrevista detrás de cámaras publicada por Nintendo en su serie Ask the Developer, el productor Seita Inoue soltó la bomba que los fans llevaban años esperando: ¿dónde está Splatoon 4?

"Hemos estado avanzando a toda máquina durante más de 11 años desde el lanzamiento de la serie, desarrollando y actualizando tres títulos", explicó Inoue. "Pensamos que podría ser interesante crear algo con un enfoque diferente, donde puedas saborear la acción por tu cuenta."

La respuesta es tan simple como revolucionaria: Nintendo quería un nuevo punto de entrada para la franquicia. Alguien que nunca ha jugado Splatoon puede sentirse abrumado por el multijugador competitivo. Raiders es la puerta de entrada.

¿Qué es Splatoon Raiders exactamente?

Olvídate de las partidas 4v4 pintando torres y zonas. Raiders es un action RPG principalmente single-player que toma la mecánica de disparo de Splatoon, la envuelve en combates contra jefes épicos y una historia más profunda, y la sirve como experiencia cooperativa opcional.

Las críticas lo celebran como "el mejor spin-off de Nintendo desde Mario + Rabbids". Los puristas del competitivo se quejan de que no es Splatoon 4. Pero los números no mienten: las ventas de Switch 2 se dispararon con este lanzamiento.

¿Y Splatoon 4? Spoiler: sí, va a llegar

Inoue fue cuidadoso en no cerrar la puerta: "Seguiremos desarrollando el juego competitivo. Por eso desarrollamos este título como un spin-off y no como Splatoon 4."

Traducción: Splatoon 4 existe en los planes de Nintendo. Pero la compañía decidió que primero quería expandir el universo, atraer nuevos jugadores con un título más accesible, y luego golpear con la secuela competitiva cuando el momento sea correcto.

Es la misma estrategia que Nintendo usó con Hyrule Warriors antes de Breath of the Wild, o con Mario + Rabbids antes de Super Mario Odyssey. Primero experimentas, luego entregas el clásico.

Lo que esto significa para Nintendo y Switch 2

La decisión de Nintendo es una declaración de principios. Mientras Sony y Microsoft juegan a la guerra de teraflops y servicios de suscripción, Nintendo sigue haciendo lo que quiere. En vez de explotar la vaca lechera de Splatoon 4, prefirió tomar un riesgo creativo.

¿Y funcionó? Splatoon Raiders tiene un Metacritic de 87 y una base de jugadores que crece día a día. Es el título mejor valorado de Switch 2 en su primer mes.

Once años después, Nintendo demuestra que su mayor fortaleza no son sus franquicias, sino su capacidad de no hacer lo obvio. Splatoon 4 llegará. Pero cuando llegue, el terreno ya estará preparado.

Comparte esto con alguien que todavía está esperando Splatoon 4 y no entiende por qué Nintendo lanzó un RPG de calamares.