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Adiós a Halo Studios: Microsoft le pasa Halo a Activision
Microsoft acaba de apretar el gatillo: 268 empleados de Xbox Game Studios despedidos en una sola mañana, Halo Studios disuelto y la saga de Halo entregada a Activision — la gente de Call of Duty. Si pensabas que la purga de los 3.200 despidos de julio ya había terminado, te equivocaste.
Hoy, martes 22 de septiembre, Microsoft confirmó el siguiente capítulo del "reset" más grande en la historia de Xbox: la reestructuración ya está 75% completa y no piensa frenar.
Lo que pasó hoy, en números 📊
Menos de 600 despidos globales en total, de los cuales 268 están dentro de Xbox Game Studios — incluyendo Halo Studios, los demás estudios first-party y todo el equipo de gestión de la división.
Cerca de 300 de esos puestos se pierden en Washington state. Y esto apenas es la punta del iceberg: en julio Microsoft anunció que Xbox eliminaría unos 3.200 roles para fin de año, casi el 20% de toda la división.
Halo ya no es de Halo Studios 🎮
La noticia más dolorida del día: el próximo juego de Halo se muda a Activision, el estudio que Microsoft compró en 2023 por $68.7 mil millones y que da vida a Call of Duty.
Un equipo nuevo, separado del actual Halo Studios, se hará cargo del proyecto. En Redmond solo queda un equipo reducido para sostener los juegos que ya existen. Rob Kostich, presidente de Activision, ya habló de "ensamblar un equipo hecho a medida, único en capacidad y talento".
Halo Studios era 343 Industries — los que construyeron Halo 4, Halo 5 e Halo Infinite. Hoy ese nombre ya no existe fuera de los créditos de los juegos viejos.
Ninja Theory, a un paso de cerrar 💀
El otro golpe emocional: Ninja Theory, el estudio detrás de Hellblade, enfrenta un posible cierre total. Dos acuerdos para traspasar el estudio se cayeron, y Microsoft le dijo a los empleados que el estudio podría cerrar, aunque aún espera encontrar comprador.
Y la lista sigue: Obsidian ahora es parte de Bethesda, los equipos de Forza (Turn 10 y Playground) se fusionan en un solo estudio, y Activision también se quedó con World's Edge y Rare.
La ironía que nadie quiere ver
Mientras Microsoft despedía a cientos de creativos, también anunció que 850 recién graduados empezaron en agosto y que tuvo 1,300 pasantes durante el verano. Y por primera vez ofreció jubilación anticipada: el 30% de los 8.750 empleados elegibles la aceptó.
La IA y la nube siguen tragando presupuestos, y el gaming paga la factura. Matt Booty lo dijo sin rodeos: "operar menos unidades de negocio". Suena a sinónimo corporato de "menos gente, mismas franquicias".
Conclusión: Xbox está siendo desmantelada por partes
La pregunta ya no es si Microsoft se toma en serio el gaming — es si le queda un estudio que realmente pertenezca a Xbox. Halo va a Activision, Obsidian a Bethesda, Forza se funde... ¿qué queda exactamente de "Xbox Game Studios"?
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