🌟 Farándula
McConaughey dijo NO a The Last of Us: así nació el Joel de Pedro Pascal
Existe un universo paralelo donde Joel Miller no gruñe con la voz de Pedro Pascal, sino que entra a la zona de cuarentena de Boston diciendo "alright, alright, alright". Suena ridículo. Y Matthew McConaughey, el responsable de esa frase, lo confirmó: estuvo a un paso de ser Joel en The Last of Us de HBO.
El actor reveló en el podcast Happy Sad Confused de Josh Horowitz que Craig Mazin, cocreador y showrunner de la serie, lo buscó en las primeras etapas del proyecto para ofrecerle el papel más importante de la adaptación.
Y dijo que no.
Por qué McConaughey rechazó el papel de su vida
La razón no fue falta de interés en el proyecto. Fue timing, pura y dura.
"No estaba realmente actuando en ese momento", explicó. "Creo que era cuando estaba haciendo más escritura y buscando roles de liderazgo. Era realmente bueno. Él (Mazin) estaba muy emocionado".
¿El problema? Las series lo asustaban. No por la calidad, sino por el compromiso:
"Una serie, sí pienso: 'quieres que esto triunfe, y en su éxito, esto es algo que harás durante años y años y años'. ¿Quiero que ese sea el caso?"
Prefirió hacer The Rivals of Amziah King, una película. Una sola. La que escogió para volver a la actuación después de su pausa como escritor.
La versión de Craig Mazin: "hay un universo alterno"
Esto no es nuevo para quien siga el podcast. En 2023, Mazin ya había confirmado la conversación… y sonaba mucho menos seria de lo que McConaughey la recuerda.
"Hablé con Matthew (McConaughey)", dijo Mazin en su momento. "No puedo decir que fuera serio. Era más como: 'oye, esto es algo de lo que podemos hablar'".
Y soltó la frase perfecta:
"Estoy seguro de que en un universo alterno es un actor diferente. Matthew es un actor increíble, estoy seguro de que habría sido genial, pero habría sido diferente, y me gusta el que hicimos".
La llamada que cambió la historia de HBO
Porque lo que vino después fue un golpe de suerte con aroma a destino.
Pascal ya estaba en la cima de la lista de Mazin desde el principio, pero no sabían si estaría disponible. Estaba en Inglaterra grabando una película. Mazin le envió el guion un viernes, convencido de que la respuesta tardaría semanas por la diferencia horaria.
El sábado por la mañana sonó el teléfono: "Lo ama. Quiere hacer un Zoom".
El resto es la mejor adaptación de videojuego de la historia, un Emmy para Pascal y un Joel que ya nadie puede imaginar con otra cara.
¿Habría funcionado McConaughey como Joel?
Aquí va mi opinión polémica: no, y está bien que haya dicho que no.
McConaughey demostró con True Detective que puede cargar una serie entera sobre sus hombros. Pero su energía es magnética, carismática, casi chamánica. Joel necesita lo contrario: contención, dolor oxidado, una ternura que se esconde. Pascal entendió eso como nadie.
Además, hay una ironía brutal: McConaughey rechazó series por miedo al compromiso de años, y hoy The Last of Us ya va por su temporada 3. Su carrera de escritor, mientras tanto, produjo libros… y poco más en pantalla.
Mazin tenía razón: en el universo que nos tocó, el Joel correcto era Pascal, y si el rechazo de McConaughey fue lo que empujó a la producción a confirmar a su primera opción, entonces todos salimos ganando.
Una última curiosidad para la discusión: la temporada 1 fue aclamada, pero la 2 dividió a los fans por cómo manejaron a Ellie. ¿Habría cambiado la conversación con Matthew diciendo "alright" en cada escena? Probablemente no para bien.
Comparte esto con alguien que todavía se pregunta qué habría pasado si McConaughey aceptaba. ¿Tú qué crees: habría estado a la altura de Pascal, o el 'no' fue un favor al universo? Déjalo en los comentarios.