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Marvel Tōkon aterrizó en Steam con reseñas Mixtas: el port de PC que todos temían
Hace una semana Marvel Tōkon: Fighting Souls era el juego de pelea más esperado de 2026. Hoy su lanzamiento en Steam es un dolor de cabeza colectivo: reseñas Mixtas, rendimiento irregular y países enteros sin poder jugar.
La beta encendió la mecha, el día uno la apagó
La beta de julio fue un fenómeno. Rompió PSN, reventó récords de jugadores simultáneos y convenció a miles de personas de que teníamos el juego de pelea del año en la mano. Blade era el personaje más usado, los combos volaban y las redes ardían.
El lanzamiento en Steam contó otra historia. En menos de 24 horas el juego cayó a reseñas "Mixtas", y los jugadores señalaron un patrón que ya conocemos: el port de PC siempre llega con menos pulido que el resto de plataformas.
Los 3 problemas que los jugadores reportan
Rendimiento irregular. Jugadores con GPUs de gama media reportan caídas de frames difíciles de justificar con la calidad visual del juego. La línea "PC master race" se queda corta este día uno.
Problemas en Steam Deck y Linux. La comunidad reporta que el juego no está estable en la consola portátil de Valve, uno de los grandes atractivos de la escena de los juegos de pelea.
PSN bloquea países enteros. El juego exige cuenta de PlayStation Network incluso en PC. Si vivís en un país donde PSN no está disponible, no podés jugar aunque hayas comprado el juego. Para LATAM es un golpe extra: hay países de Centroamérica y el Caribe sin soporte oficial de la red de Sony.
Arc System Works respondió tarde, otra vez
La desarrolladora, famosa por Guilty Gear y Dragon Ball FighterZ, emitió un comunicado reconociendo los problemas de rendimiento y prometió parches. Mientras tanto, los jugadores de PS5 están desactivando el crossplay para no enfrentar rivales que juegan con stutters.
A esta altura de 2026, un port de PC roto no sorprende a nadie: es una costumbre. Cada mes hay un estudio que lanza el port a medias con el mismo argumento: "después lo arreglamos con parches". Pero los parches llegan tarde y las reseñas del día uno no se corrigen con una actualización.
La lección para la industria
Marvel Tōkon lo tenía todo para ser el juego de pelea del año y heredar la corona de Street Fighter y Tekken. En lugar de eso, su día uno en Steam quedó grabado como una clase magistral de cómo matar las expectativas.
La paradoja es que la beta fue disfrutada por millones. El lanzamiento se mide con la vara de los bugs. Y el voto de Steam es inapelable: cuando las reseñas caen a Mixtas, tardan mucho en recuperarse.
¿Puede remontar?
Los próximos días importan más que los anteriores. Si el estudio remonta con parches, la nota puede subir, como pasó con otros lanzamientos que arrancaron mal. Pero la confianza del jugador de PC tiene una memoria larga.
La pregunta para vos, que jugás en PC: ¿cuántas veces más vas a perdonar un día uno roto antes de dejar de reservar juegos y esperar las reseñas?
Comparte esto con alguien que todavía reserva juegos el día uno sin mirar las reseñas.
Déjame tu opinión en los comentarios: ¿te tocó comprar Marvel Tōkon?