🎮 Gaming
Marathon pierde a su director: Joseph Ziegler renuncia a Bungie — y el juego tiene 4 meses
Marathon, el extraction shooter de Bungie que Sony esperaba que fuera su próximo Halo, acaba de recibir un golpe del que quizás no se recupere. Joseph Ziegler, el director del juego, anunció que hoy, 17 de julio de 2026, es su último día en el estudio.
Y esto no es una salida cualquiera. Ziegler fue el cerebro detrás del desarrollo de Marathon desde diciembre de 2022, justo cuando Bungie iniciaba esta nueva etapa. Pero el juego apenas lleva 4 meses en el mercado y los problemas se acumulan.
¿Quién se va y por qué importa?
Joseph Ziegler no es un desarrollador cualquiera. Antes de llegar a Bungie, fue una pieza clave en Riot Games durante el lanzamiento de Valorant, uno de los títulos más exitosos de la última década. Su salida de Bungie deja un vacío enorme en un proyecto que ya estaba tambaleándose.
En su comunicado en X/Twitter, Ziegler dijo que se va a "algo nuevo, en otro lugar" — sin especificar qué — y que Del Chafe III, el actual director asistente, tomará el timón junto a la directora creativa Julia Nardin.
"Los dos han estado operando con un fuerte liderazgo en el equipo y están listos para guiar a Marathon hacia el próximo capítulo", escribió Ziegler. Suena bonito, pero la realidad es que el barco ya estaba haciendo agua antes de que el capitán se fuera.
$765 millones desaparecidos: la bomba de Sony
En mayo de 2026, Sony reportó un deterioro patrimonial de $765 millones directamente vinculado al bajo rendimiento de Bungie. Para que te des una idea: eso es más de lo que cuesta desarrollar una película de Avengers. Tres cuartos de mil millones de dólares que Sony simplemente admite haber perdido por su apuesta en Bungie.
El mes pasado, Sony anunció despidos "significativos" que afectaron a la mayor parte del equipo de Destiny y a varios desarrolladores de Marathon. Destiny 2, el juego que mantuvo a Bungie vivo durante una década, recibió su actualización final en junio y el soporte se terminó para siempre.
Marathon: ¿el nuevo Concord?
Lanzado en marzo de 2026, Marathon fue recibido con escepticismo por una comunidad que todavía no entendía por qué Bungie abandonaba Destiny 2 para meterse en el saturado género de los extraction shooters. Los jugadores de Destiny review bombearon Marathon en Steam, y aunque el juego tiene una base de fans dedicada, nunca alcanzó el volumen de jugadores que Sony esperaba.
Las comparaciones con Concord, el fallido shooter de Sony que costó $200 millones y desapareció en semanas, son inevitables. Marathon al menos sigue vivo, pero con un presupuesto reportado de más de $250 millones y la salida de su director principal, el futuro se ve incierto.
¿Qué significa esto para Bungie?
Bungie está en una posición frágil. Destiny 2, su gallina de los huevos de oro durante 10 años, ya no genera ingresos recurrentes con expansiones. Marathon, su gran apuesta de nueva generación, pierde a su director a los 4 meses. Y Sony, su dueño, ya registró pérdidas multimillonarias por la adquisición.
Si Marathon no logra un revival con la Temporada 3 en septiembre, no sería sorprendente ver a Sony tomar decisiones drásticas. Bungie independiente ya no existe — ahora es una división de Sony, y en los negocios, cuando una división pierde dinero, se reestructura o se cierra.
La pregunta del millón
Ziegler prometió revelar su próximo proyecto "pronto". Dado su historial en Riot y su experiencia en shooters, no sería raro verlo en otro estudio grande. ¿Volverá a Riot? ¿Se unirá a algún estudio de Sony? ¿O quizás Microsoft le abre las puertas para trabajar en algo nuevo?
Lo que está claro es que el timing no podría ser peor para Bungie. Perder al director de tu juego insignia en medio de una crisis no es una señal cualquiera. Es una bandera roja del tamaño de un planeta.
Comparte esto con alguien que todavía cree que comprar estudios multimillonarios siempre sale bien.