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El creador de Overwatch evita su propio juego — y la razón duele
El hombre que dio vida a Overwatch no ha jugado a Overwatch desde abril de 2021. No es una metáfora: Jeff Kaplan admite que no ha tocado su propio juego en más de cinco años, no busca su nombre en internet y le pide a los algoritmos que le dejen de mostrar contenido de la franquicia. Así se abandona un hijo digital.
Una "separación casi clínica"
En una entrevista con GameSpot, Kaplan lo dijo sin rodeos: "Con Overwatch tuve una separación casi clínica, sabiendo cómo había ido lo de WoW".
"No busco mi nombre en Overwatch. No busco Overwatch. Simplemente me desconecto", explicó. Incluso le dice a los algoritmos de YouTube que no le interesa el juego que lo convirtió en una estrella.
Y no es que no tenga ganas: es que deliberadamente protege su salud mental. "No leo los subreddits, no miro videos de YouTube", dijo.
Overwatch fue el juego que lo definió — y ahora lo evita. Imagen: Unsplash
"No es mío: es de Blizzard"
Aquí viene la parte que duele. Kaplan aprendió esa lección antes con World of Warcraft: los juegos a los que entregas tu vida no te pertenecen.
"Trabajaba cada minuto, cada minuto despierto, en WoW... Fue un shock emocional negativo apartarme", admitió. Pero cuando pasó a Overwatch ya sabía a qué atenerse: es una IP de Blizzard, y punto.
"Overwatch existió. Yo fui parte de él. Hay un equipo ahora, y Overwatch es de ellos: de los jugadores y los desarrolladores. Ellos lo juegan, ellos lo tienen", dijo.
Su nuevo estudio trabaja en The Legend of California, un shooter de supervivencia de mundo abierto. Otro juego, pero esta vez con su nombre en la puerta.
Mientras tanto, Overwatch hace justo lo que Kaplan temía
La confesión cae en el peor momento posible. Esta misma semana, Blizzard confirmó que elimina la función "Evitar a este jugador" de Overwatch (Ars Technica, Eurogamer), porque los jugadores de alto rango no encontraban partida: nadie quería ser evitado... o sea, el sistema funcionaba y lo quitan por matchmaking.
Resultado: más partidas con trolls y smurfs, y los veteranos haciendo lo mismo que Kaplan — desconectarse.
Lo que esto significa para ti
Si juegas un live service, recuerda esto: tu tiempo invertido no es tuyo, es del publisher. Pueden nerfear, cerrar servidores o quitar funciones, y tú no tienes voto.
Kaplan lo entendió tarde pero a tiempo. Los que siguen ahí invertiendo 2.000 horas... bueno.
¿Es saludable alejarse así de tu propia creación, o es la señal más clara de que Overwatch está muerto para quienes lo construyeron? Comparte esto con alguien que todavía grinda Overwatch y pregúntale si aguanta cinco años más.