El trailer de RuneScape tenía un caballero con 6 dedos: Jagex se disculpó

Caballero con seis dedos en el trailer de RuneScape
El detalle que delató el uso de IA generativa en el trailer oficial.
Pantalla de un MMORPG con personaje medieval
Un caballero con seis dedos y zapatillas deportivas: el detalle que derrumbo a Jagex.

Un trailer oficial de RuneScape 3 iba a ser la joya del RuneFest 2026. Anunciaron una quest nueva, fijaron su fecha, se armaron las expectativas. Y en menos de 48 horas, la comunidad lo convirtió en el meme más discutido del fandom: un caballero con seis dedos.

No seis dedos al óleo en un cuadro del siglo XV. Seis dedos en un personaje hecho para un video donde el estudio se había comprometido a no usar IA. La ola de backlash fue tan viral que el estudio tuvo que retirar el material y pedir perdón.

El momento exacto en que se rompió todo

Todo empezó normal. RuneFest 2026 trajo una cadena de anuncios grandes y la quest Dragon Slayer 2 fue la estrella. El trailer mostraba a un caballero acorazado contemplando un paisaje, con la armadura moviéndose con un peso que parecía real.

Entonces alguien hizo zoom. Y luego otro. Y luego veinte.

En un fotograma, el caballero sostiene su espada con una mano que tiene seis dedos. En otro, el mismo personaje lleva puestos unas zapatillas deportivas debajo de la armadura medieval completa. Zapatillas que no tienen nada que ver con el mundo de Gielinor.

Ese fue el punto de no retorno. Para el fandom, los modelos generativos tienen una firma técnica conocida y los dedos de más son exactamente eso.

La respuesta de Jagex: "no hay forma de explicar eso"

La declaración oficial la publicó Alex Sween, responsable de redes sociales del estudio, en Reddit. Y empieza con una frase que ya dice todo: "Hola, es otra vez que hablo de IA generativa".

El texto reconoce lo que era difícil de negar:

"Somos conscientes de las dudas sobre el trailer de Dragon Slayer 2 y lo hemos retirado mientras investigamos con urgencia. Este trailer fue producido por un socio externo de confianza que había confirmado explícitamente que no se usaría IA generativa. Pero, entre otras cosas, hay un sexto dedo y, bueno, eso es bastante difícil de explicar".

Y luego el compromiso que ya era política de la casa: "No usamos IA generativa para crear nuestros juegos, ilustraciones ni recursos creativos, y no vamos a permitir a sabiendas que se usen en nuestro nombre".

El detalle que nadie deja pasar: los sneakers

El sexto dedo fue el titular, pero lo que más dolió fue la humble zapatilla debajo de una armadura del siglo XII. En las respuestas posteriores, el propio Sween lo reconoció: es algo que Jagex debería haber detectado, y agregó que "no lo hicimos suficientemente bien y no podemos simplemente echarle la culpa a otro".

No es el primer tropiezo de Jagex con esto

Lo peor del trailer de Dragon Slayer 2 es que llega apenas días después de otro episodio casi idéntico. El propio mensaje de Sween lo admite: la referencia es a un caso reciente con 100 Thieves y Old School RuneScape. Dos incidentes en la misma semana, dos veces con material generado con IA en el ecosistema RuneScape.

Y esto importa porque Jagex no es un estudio cualquiera. Es de los pocos que han hecho de la oposición a la IA generativa una posición pública y por escrito. A principio de año tomaron una "posición de línea dura" contra el uso de IA en sus procesos. Todo su marketing, todo su arte, todo su pipeline creativo descansaba sobre esa promesa.

Un solo trailer rompe la mitad del contrato. Dos, y ya no es un accidente aislado: es un fallo de proceso.

Qué prometieron hacer ahora

La respuesta de Jagex no se quedó solo en disculparse. Anunciaron un cambio concreto en cómo trabajan: "Inmediatamente después de RuneFest, estamos reformando nuestros procesos de revisión", y van a trabajar con creadores de la comunidad para que la historia de Dragon Slayer 2 se cuente al nivel que merece una actualización así.

Ese es el punto clave. El problema nunca fue el socio externo. El problema es que alguien de confianza lo entregó y nadie miró los fotogramas con atención. Un trabajo de revisión que no detecta un sexto dedo es un proceso roto, sin importar cuántas veces el contrato diga "sin IA".

El trailer sigue disponible dentro del livestream completo de RuneFest 2026. Las capturas que la gente subió siguen vivas en redes. El meme, probablemente, también.

Lo que esto te dice como jugador

Mi opinión es simple: la confianza en un estudio se rompe por omisión, no por promesa. A Jagex no hay que exigirle que despida a nadie; hay que exigirle que mire sus propios videos antes de subirlos.

Y el consejo para el resto: cada vez que veas arte "generado" en un juego, haz zoom. Dedos de más, texturas que no encajan, objetos fuera de época. La IA no se esconde bien si la miras de cerca. Y los estudios que dicen que no la usan suelen ser los primeros a los que se les nota.

Comparte esto con el amigo que siempre dice que "el arte con IA no se nota" y enséñale el sexto dedo. Y cuéntame en los comentarios: ¿has detectado alguna vez IA en un juego sin que el estudio lo admitiera?