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Adiós a tu disco duro: Final Fantasy 7 pesará 200 GB
Dato que duele: Final Fantasy 7 Revelation pedirá alrededor de 200 GB de tu disco. No es un rumor de foro: lo confirmó el propio director, Naoki Hamaguchi, en entrevista con VGC. Y la parte más incómoda para los coleccionistas: el disco físico no traerá el juego completo. 💾
Este capítulo cierra la trilogía del remake de la obra maestra de 1997: la conclusión de la historia de Cloud y Sephiroth, resultado de más de 10 años de desarrollo. Llega el 8 de abril de 2027 a PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam y Epic) y Switch 2.
200 GB: el peor enemigo del jugador latino
"Las cosas todavía se están ajustando, pero probablemente serán unos 200 GB de juego", admitió Hamaguchi. Para dimensionarlo: el FF7 original de 1997 cabía en tres CDs y pesaba poco más de 1 GB. El remake pesará unas 200 veces más que el original. 🔥
En una PS5 Slim de 1 TB, tras el sistema y tus capturas, quedan unos 800 GB útiles. Un solo juego se come la cuarta parte de la consola. Y en PC, tener menos de 1 TB en tu SSD ya no es opcional: es urgente.
Ahora el ángulo que nadie quiere escuchar: en Latinoamérica, 200 GB no son solo espacio, son horas de descarga con conexiones medianas y datos medidos. Muchos gamers dependen de planes con límite mensual o de bajar de madrugada para no saturar la red.
El disco que no trae el juego
Hamaguchi fue honesto sobre el dilema: "puede que los discos se estén muriendo, o quizás se queden". Square Enix quería "entregar algún producto físico", pero el juego completo no cabe en el disco y necesitará descargas adicionales.
Es la misma jugada que ya vimos con GTA 6 a $80 sin disco: la industria empuja lo digital mientras los precios no bajan y los pesos suben. Comprar el disco de FF7 no te salva de la descarga de 200 GB; solo te da una llave bonita. 😤
¿Necesidad real o excusa?
El propio director soltó la frase clave: "un archivo más grande no necesariamente significa un mejor juego". Pero lo justifica: "este título es la culminación de más de 10 años de trabajo de nuestro equipo". ¿Excusa o consecuencia inevitable del gaming moderno?
Algo de verdad hay en el drama: los juegos AAA crecieron con texturas 4K, audio espacial y mundos enormes. Pero cuando cada capítulo de una saga exige más espacio que el anterior, el jugador paga la factura dos veces: en dinero y en almacenamiento.
La conclusión incómoda
No voy a juzgar la calidad de FF7 Revelation antes de jugarlo. Pero el mensaje de la industria ya es claro: prepara tu SSD, tu bolsillo y tu paciencia, porque el juego "completo" en disco es cada vez más un mito.
Comparte esto con alguien que todavía piensa que el disco físico vale la pena. Y dime: ¿ya tienes espacio para FF7 Revelation, o tendrás que borrar media biblioteca para jugarlo? 👇