Estos emuladores retro corren en tu navegador y emulan chips a nivel de pines — 20 computadoras de los 80 en un clic

Computadoras retro con emuladores en navegador
El proyecto Tiny Emulators de floooh trae 20 ordenadores de los 80 a tu navegador sin instalar nada

Abre el link y juega. Así de simple.

Mientras todos discuten si la emulación de PS3 en PC es viable o si Nintendo va a demandar a Yuzu, hay un proyecto que se merece mucha más atención de la que recibe. Se llama Tiny Emulators, es del desarrollador floooh (Andreas Fredriksson), y acaba de llegar a 143 puntos en Hacker News por una buena razón: emula 20 ordenadores de 8 bits completos dentro de tu navegador, con precisión a nivel de pines, y el código fuente completo cabe en menos de lo que pesa una foto de WhatsApp.

Sí, leíste bien: cada chip se emula pin por pin. No es un "parecido" al Z80. Es un Z80 funcionando dentro de WebAssembly como si lo hubieras soldado en una placa.

¿Qué computadoras puedes correr HOY?

No es una lista de juguete. Esto es lo que ya funciona en floooh.github.io/tiny8bit-preview:

Cada uno arranca en menos de un segundo. Y cuando digo arrancar, es literal: ves el cursor parpadeando en BASIC esperando que escribas LOAD "".

¿Cómo es posible sin bajar nada?

La magia está en la librería "chips", también de floooh. Es una colección de emuladores de chips individuales (Z80, 6502, 6845, AY-3-8912, etc.) escritos en C y compilados a WebAssembly. Cada emulador es un archivo .wasm independiente que pesa menos de 200KB.

Comparado con RetroArch o MAME, que requieren instalar dependencias, configurar cores, descargar ROMs y entender el ecosistema, esto es un enlace que compartes por WhatsApp y ya. Abres, cargas un juego arrastrando un archivo .tap o .z80 y el emulador lo ejecuta. Si el archivo es válido, el borde de la pantalla parpadea en verde. Si falla, en rojo. Simple, visual, satisfactoria.

El detalle que enloquece a los ingenieros

Lo que hace único a este proyecto no es que emule un C64 (hay cientos de emuladores de C64). Es que el chip 6502 se emula a nivel de pines. Esto significa que el emulador modela cada pin físico del microprocesador y cómo se relacionan entre sí, no solo las instrucciones que ejecuta.

El resultado es una precisión quirúrgica. Juegos que requieren timings exactos -como los que usaban el raster interrupt del C64 para hacer split-screen- funcionan perfectamente. Juegos que en otros emuladores tienen glitches, aquí corren como en hardware real.

Y todo el proyecto es open source, por supuesto. Está en github.com/floooh/chips-test.

¿Y cómo cargo mis juegos?

El proyecto soporta drag and drop. Arrastras un archivo .tap (ZX Spectrum), .prg (C64) o .dsk (Amstrad) y el emulador lo carga automáticamente. Si es un snapshot .z80, arranca directo. Si necesitas escribir comandos, la versión con interfaz UI (cada emulador tiene su página con botones) te permite gestionar archivos, cambiar el joystick y hasta ver el estado de los registros del CPU.

Los formatos soportados por máquina:

¿Por qué importa esto en 2026?

Vivimos en la era de la nostalgia industrializada. Nintendo vende Switch con NES Classics, Sony te cobra por emular PS1 en PS5, y las ROMs están en un limbo legal peor que nunca. Tiny Emulators demuestra que la preservación digital no necesita servidores centralizados ni suscripciones. Puede ser un archivo .wasm de 150KB que alguien comparte en un tuit.

En un mundo donde cada vez más servicios se vuelven de pago (Netflix, Spotify, hasta YouTube Premium), tener una colección de computadoras completas funcionando desde un link es un recordatorio de que lo mejor de internet sigue siendo gratis.

La pregunta incómoda

Si un desarrollador puede emular 20 computadoras completas en WebAssembly y hacerlas caber en el peso de una foto, ¿por qué las compañías siguen vendiendo "mini consolas" de $100 que corren peor? 🎮

Comparte esto con alguien que todavía usa emuladores con 500MB de dependencias.