Creador de Disgaea EXPLOTA contra Sony: 'Si matan los discos, que maten también las consolas'

Control de PlayStation con luces neón
Sony planea eliminar los discos físicos PlayStation para enero de 2028, desatando una ola de críticas de desarrolladores y gamers.

Sohei Niikawa, el legendario creador de Disgaea y ex-CEO de Nippon Ichi Software, No se guardó nada. En una entrevista explosiva desde la Comic-Con de San Diego 2026, dijo lo que millones de gamers piensan pero nadie se atreve a decir en voz alta: que Sony está sacrificando a los jugadores por datos de ventas digitales, y que si van a eliminar los discos, "que eliminen también las consolas".

Y no es para menos. Sony anunció que a partir de enero de 2028, todos los juegos nuevos de PlayStation serán exclusivamente digitales. Sin discos. Sin reventa. Sin prestarle el juego a tu amigo. Sin esa satisfacción de tener una cajita en tu estante.

🔥 Lo que dijo Niikawa que tiene a Sony contra las cuerdas

En conversación con IGN desde el SDCC 2026, Niikawa fue contundente: "Los ejecutivos que tomaron esta decisión no entienden los sentimientos de los fans afectados". Pero no se quedó ahí. Sugirió que si Sony va a eliminar los discos, deberían "ir hasta el final" y eliminar también las consolas físicas — un golpe directo a la lógica corporativa de la compañía.

La ironía no pasó desapercibida. Mientras PlayStation presume cifras récord de ventas digitales (80% de los juegos se compran sin disco), el mismo Sony publicó datos mostrando que solo 7 juegos de PlayStation 5 superaron las 100,000 unidades físicas vendidas en EE.UU. en todo 2026. Para la corporación, los números hablan: el disco físico es un formato moribundo.

💰 El elefante en la sala: $7 mil millones en juego

Detrás de esta decisión hay una guerra silenciosa por un mercado de $7 mil millones de dólares — el de los juegos usados. CNBC lo reportó sin filtros: eliminar los discos no solo mata la reventa, también elimina la competencia para la PlayStation Store, donde Sony se queda con el 30% de cada transacción mientras los precios rara vez bajan.

CEX, GameStop y todo el mercado de segunda mano están en la mira. NME reportó que el mercado de juegos usados está "condenado" si Sony sigue adelante. Y aunque la compañía insiste en que los datos de ventas digitales justifican la decisión, The Guardian publicó un análisis que debería preocuparnos a todos: "PlayStation dejará de hacer juegos físicos — y eso debería preocuparnos a todos".

🎮 Lo que pierdes cuando todo es digital

Pensálo un segundo. Cuando comprás un disco, podés:

Con el formato digital, todo eso desaparece. Pagás el mismo precio (o más), pero no tenés propiedad real. Comprás una licencia, no un juego. Y si Sony decide cerrar los servidores de PlayStation Store dentro de 10 años (como ya hizo con PS3, PSP y Vita), todo lo que "compraste" se esfuma.

🌎 El ángulo LATAM: esto duele el doble

En Latinoamérica, el mercado de discos usados no es un lujo — es la única forma en que muchos gamers pueden acceder a juegos de $70-$80 dólares. Los precios digitales en la PlayStation Store rara vez bajan, y cuando lo hacen, las ofertas son un 40% más caras que en EE.UU. por el "ajuste regional".

Sin discos, los gamers latinos pierden su única herramienta para conseguir juegos a precio justo. Y Sony no ofrece ninguna alternativa: ni planes de suscripción que incluyan lanzamientos AAA, ni precios regionales justos, ni un programa similar a Xbox Game Pass que mitigue el impacto.

🎯 El verdadero problema: ¿y si Sony tiene razón?

Aquí viene la parte incómoda. Los datos le dan la razón a Sony. El 80% de las ventas ya son digitales. Solo 7 juegos de PS5 vendieron más de 100,000 copias físicas en EE.UU. en todo un año. El mercado físico no está muriendo — ya está muerto.

Pero la decisión de forzar a ese 20% restante a migrar es lo que enciende la polémica. No es que los gamers no quieran digital — es que quieren poder elegir. Y Sony está eliminando esa elección por razones puramente económicas: cada venta digital le genera más margen que una física, donde el retailer, el distribuidor y el fabricante del disco se llevan su parte.

El creador de Disgaea lo resumió perfectamente: los ejecutivos de Sony no entienden el sentimiento de los jugadores. Ven hojas de cálculo, no ven la emoción de tener una colección, de intercambiar juegos con amigos, de encontrar una joya usada a mitad de precio en una tienda local.

La pregunta que queda flotando no es si Sony eliminará los discos — eso ya está decidido. La pregunta es: ¿cuántos gamers se quedarán atrás en el proceso?

Compartí esto con alguien que todavía prefiere los discos — porque cada vez somos menos. 🎮