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Dinoblade: el 'Dark Souls con dinosaurios' llega al #1 de Steam en solo 24 horas
Imaginate esto: sos un spinosaurus de 15 metros, empuñas una espada más grande que tu propio cráneo con la boca, y un meteorito del tamaño de una montaña viene directo hacia vos. ¿Qué hacés? Lo parryeás, obviamente.
Bienvenido a Dinoblade, el soulslike con dinosaurios que acaba de aterrizar en Steam el 23 de julio y ya es el juego más vendido de la plataforma. No es broma. Lo que empezó como un meme ahora es un éxito rotundo con 89% de reseñas positivas y una legión de fans que no paran de compartir clips.
¿De qué trata este viaje de ácido?
Desarrollado por un estudio indie cuyo nombre previo al lanzamiento era casi desconocido, Dinoblade te pone en la piel de un spinosaurus en un mundo prehistórico absurdamente épico. La mecánica es soulslike clásica: esquivar, atacar, gestionar resistencia, morir y repetir. Pero con un giro: todo es ridículamente grande.
Los enemigos van desde triceratops con armaduras de guerra hasta tiranosaurios rex empuñando hachas de piedra. Los escenarios incluyen volcanes en erupción, llanuras jurásicas y un jefe final que es literalmente un meteorito al que tenés que parryeár. Sí, leíste bien.
#1 en Steam en menos de 24 horas
Según datos de SteamDB, Dinoblade alcanzó el puesto #1 en ventas globales en menos de 24 horas después de su lanzamiento. La demo, publicada durante el Steam Next Fest, ya había acumulado más de 300 reseñas con un 98% de aprobación. Los números de wishlists superaron el medio millón antes del launch.
Medios como IGN, PC Gamer, Kotaku y GamesRadar lo han cubierto. PC Gamer lo describió como "un soulslike donde sos un spinosaurus blandiendo una espada con la boca que quizás pueda parryeár un meteorito". La frase se volvió viral en redes sociales.
¿Por qué pega tanto?
Porque combina dos cosas que internet ama: dinosaurios y sufrimiento. La fórmula soulslike ya tiene una base de jugadores enorme, y agregarle dinosaurios es como ponerle queso a una hamburguesa — una mejora objetiva.
Pero más allá del chiste visual, quienes lo han jugado dicen que el combate es sólido. Los movimientos del spinosaurus están bien animados, los golpes tienen peso, y la dificultad está calibrada para ser desafiante sin volverse injusta. Un crítico de Shacknews lo resumió así: "Parece un chiste, pero se juega como un viaje de fiebre".
El año de los soulslike indies
Dinoblade es la enésima prueba de que los soulslike indies están viviendo una edad de oro. Títulos como Another Crab's Treasure, Lies of P y ahora Dinoblade demuestran que no necesitás ser FromSoftware para hacer un juego que la rompa.
Lo que distingue a Dinoblade es su personalidad. No se toma nada en serio y precisamente por eso funciona. En un mercado saturado de juegos con gráficos hiperrealistas y tramas densas, a veces lo único que querés es ser un dinosaurio gigante que manda espadazos.
¿Vale la pena?
Si te gustan los soulslike, los dinosaurios, o simplemente querés jugar algo que no te tome demasiado en serio, Dinoblade es una compra obligada. En Steam cuesta alrededor de $20 USD y corre en prácticamente cualquier PC moderna.
La advertencia justa: no esperes la profundidad de Elden Ring ni la fineza de Sekiro. Esto es un juego indie con presupuesto indie. Pero lo que le falta en pulido, lo compensa con puro corazón y memes.
Compartí esto con alguien que todavía cree que los juegos indies no pueden competir con los triple A. Spoiler: este spinosaurus te va a callar la boca.
¿Ya lo jugaste? Dejanos tu opinión en los comentarios. ¿Crees que Dinoblade merece estar entre los mejores juegos del año? 👇