CD Projekt confirma despidos en The Witcher multiplayer y ajustes en Project Sirius%

Geralt de The Witcher%
Ilustración de Geralt de Rivia%

CD Projekt ha confirmado despidos en su proyecto multiplayer de The Witcher, conocido como Project Sirius. Según reportajes de Kotaku, nueve miembros del equipo fueron despedidos, cuatro de su oficina en Boston y cinco de su sede en Warsaw.

En un comunicado oficial emitido a IGN, la compañía confirmó la reducción del equipo, stating que el ajuste se debe a las necesidades actuales del proyecto. «Hemos ajustado el tamaño del equipo Sirius para reflejar las necesidades del proyecto en esta etapa de desarrollo», dijo CD Projekt. El equipo contaba con 83 personas al 30 de abril, y se estima que el número actual está más cerca de 60.

Este no es el primer round de despidos para Project Sirius. En 2023, CD Projekt ya había informado de un «nuevo marco» tras reiniciar el desarrollo, situación que también provocó despidos. El proyecto acumula casi cuatro años desde su anuncio original, y hasta la fecha la compañía no ha mostrado nada del juego en público.

Mientras tanto, CD Projekt está trabajando en varios otros proyectos ambiciosos: The Witcher 4 (con 513 miembros en el equipo), Cyberpunk 2 (163 staff) y un nuevo IP llamado Project Hadar (24 staff). La compañía también tiene planeado una expansión de The Witcher 3 para el próximo año y un remake de The Witcher 1.

La situación genera preguntas sobre el futuro de los juegos basados en The Witcher, especialmente considerando la ambiciosa meta de la compañía de lanzar The Witcher 4, 5 y 6 todos dentro de un periodo de seis años. Para los fans de la saga, este ajuste en el equipo multiplayer podría indicar prioridades cambiantes dentro de la compañía.

La noticia llega en un momento donde la industria de los videojuegos está experimentando numerosos ajustes de personal, desde grandes estudios hasta desarrolladores independientes. La tendencia refleja los desafíos económicos y de mercado que enfrenta el sector, incluso mientras el consumo de videojuegos alcanza nuevos récords.

Para los desarrolladores y profesionales del sector, este tipo de movimientos subrayan la importancia de mantener habilidades actualizadas y estar atentos a las oportunidades emergentes en diferentes áreas del desarrollo de videojuegos, desde experiencias single-player hasta proyectos multiplayer y servicios en línea.

%