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Call of Duty tendrá película en el universo Modern Warfare — y 2028 se siente como una eternidad
Paramount Pictures y Activision acaban de soltar una bomba que los fans de Call of Duty llevaban casi dos décadas esperando: la película oficial del juego más vendido de la historia tendrá lugar en el universo Modern Warfare. Pero hay un problema: llega recién en 2028.
El anuncio llegó durante el Fanatics Fest en Nueva York, en un panel llamado "Call of Duty in Culture". Ahí, el director Peter Berg (Friday Night Lights, Lone Survivor) y su co-guionista Taylor Sheridan (Yellowstone, Sicario, Wind River) confirmaron que la adaptación cinematográfica se ambientará en la línea narrativa que empezó en 2007.
Y ojo, porque esto no es cualquier videojuego: Call of Duty ha generado más de $30 mil millones desde 2003. Es la franquicia de entretenimiento más valiosa de la historia después de Pokémon. Y recién ahora, después de dos décadas, tendrá su película.
¿Por qué Modern Warfare y no Black Ops?
Berg y Sheridan eligieron Modern Warfare como el escenario de su película, y la pregunta es obvia: ¿por qué esa línea argumental y no Black Ops, que tiene tramas de conspiración gubernamental perfectas para el cine?
La respuesta está en los personajes. Modern Warfare nos dio a Soap, Ghost, el Capitán Price y Vladimir Makarov, nombres que cualquier gamer reconoce al instante. Es el equivalente de Marvel teniendo a Iron Man y Capitán América: iconos culturales que trascienden el medio.
La trilogía original (2007-2011) vendió más de 30 millones de copias y redefinió los shooters bélicos. El reboot de 2019 revitalizó la franquicia con una narrativa más madura, y la próxima entrega — Modern Warfare 4 — sale el 23 de octubre de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
El equipo que promete
Aquí está lo interesante: Taylor Sheridan es posiblemente el mejor escritor de narrativa fronteriza y masculinidad contemporánea de la última década. Sicario es una obra maestra del thriller militar. Yellowstone es el show más visto de la TV americana. Si alguien puede darle peso dramático a una franquicia de explosiones, es él.
Pero Berg no es santo de devoción de todos. Sus últimas películas han sido inconsistentes, y aunque Lone Survivor fue brutalmente realista, Mile 22 y The Last Vermeer pasaron sin pena ni gloria.
2028: el problema de esperar
La fecha de estreno es 30 de junio de 2028. Sin reparto confirmado. Sin trama específica. Sin fecha de rodaje. Quedan dos años para que empiece la producción, si es que cumple los plazos.
Esto huele a anuncio corporativo para calmar inversionistas, no a una película que realmente esté avanzando. ¿Cuántas adaptaciones de videojuegos se han anunciado y jamás llegaron a estrenarse? Metal Gear Solid, BioShock, The Last of Us (la película, antes de la serie)… la lista es larga.
Y aunque el género de adaptaciones de videojuegos está viviendo una edad de oro — The Last of Us en HBO, Super Mario en taquilla, Fallout en Amazon — Call of Duty tiene un problema adicional: es una franquicia anual. Para cuando llegue 2028, habrán salido dos o tres Call of Duty más. ¿Seguirá relevante Modern Warfare para entonces?
La pregunta del millón
¿Será una adaptación directa de los eventos de Modern Warfare 1, 2 y 3? ¿O crearán una historia original dentro del mismo universo? Berg no lo aclaró, y eso es sospechoso.
Si hacen una adaptación directa, se arriesgan a ser "el videojuego pero en cine". Mira lo que pasó con Uncharted: Tom Holland hizo su mejor esfuerzo, pero la película se sintió como un cosplay de 2 horas. Si crean una historia original, pueden tener la libertad de Arcane o Fallout, series que expandieron el universo en vez de repetirlo.
Con Sheridan en el guión, apuesto por lo segundo. Pero la industria del cine nos ha enseñado a ser escépticos.
Comparte esto con alguien que todavía juega Modern Warfare 2 en 2026 y cree que la película va a salvar el género de adaptaciones.